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c面試題總結(含答案)

來源:全科學識雲 閱讀:2.39W 次

4. static有什麼用途?(請至少說明兩種)

c面試題總結(含答案)

1.限制變量的作用域

2.設定變量的存儲域

7. 引用與指針有什麼區別?

1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以後不能被改變,指針可以改變所指的對象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

8. 描述實時系統的基本特性

在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性

9. 全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什麼區別?

全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧

10. 什麼是平衡二叉樹?

左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大於1

11. 堆棧溢出一般是由什麼原因導致的?

沒有回收垃圾資源

12. 什麼函數不能聲明爲虛函數?

constructor

13. 冒泡排序算法的時間複雜度是什麼?

O(n^2)

14. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16. Internet採用哪種網絡協議?該協議的主要層次結構?

tcp/ip 應用層/傳輸層/網絡層/數據鏈路層/物理層

17. Internet物理地址和Ip地址轉換採用什麼協議?

ARp (Address Resolution protocol)(地址解析)

地址的編碼分爲哪倆部分?

Ip地址由兩部分組成,網絡號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之後才能區

分哪些是網絡位哪些是主機位。

2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 出C程序。

循環鏈表,用取餘操作做

3.不能做switch()的參數類型是:

switch的參數不能爲實型。

1、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而

不會用到全局變量。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變

量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那

個循環體內

2、如何引用一個已經定義過的全局變量?

答:extern

可以用引用頭檔案的.方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭檔案方式來引用某個

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 在頭檔案中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連接期

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 間報錯

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C檔案包含的頭檔案中?爲什麼?

答:可以,在不同的C檔案中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C檔案中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C檔案中對此變量賦

初值,此時連接不會出錯

4、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什麼區別?

答:前一個循環一遍再判斷,後一個判斷以後再循環

6、請寫出下列代碼的輸出內容

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" #include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a,b,c,d;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" a=10;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" b=a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" c=++a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" d=10*a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:10,12,120

1、static全局變量與普通的全局變量有什麼區別?static局部變量和普通局部變量有什

麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身

就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不

同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個

源檔案組成時,非靜態的全局變量在各個源檔案中都是有效的。 而靜態全局變量則限制

了其作用域, 即只在定義該變量的源檔案內有效,在同一源程序的其它源檔案中不能使

用它。由於靜態全局變量的作用域侷限於一個源檔案內,只能爲該源檔案內的函數公

用,因此可以避免在其它源檔案中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變爲靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它

生存期。把全局變量改變爲靜態變量後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。

static函數與普通函數作用域不同。僅在本檔案。只在當前源檔案中使用的函數應該說

明爲內部函數(static),內部函數應該在當前源檔案中說明和定義。對於可在當前源文

件以外使用的函數,應該在一個頭檔案中說明,要使用這些函數的源檔案要包含這個頭

檔案

static全局變量與普通的全局變量有什麼區別:static全局變量只初使化一次,防止在

其他檔案單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什麼區別:static局部變量只被初始化一次,下一次

依據上一次結果值;

static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 調用中維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在於(堆棧)中,全局變量存在於(靜態區 )中,動態申請數據

存在於( 堆)中。

3、設有以下說明和定義:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____

答:DATE是一個union, 變量公用空間. 裏面最大的變量類型是int[5], 佔用20個字節.

所以它的大小是20

data是一個struct, 每個變量分開佔用空間. 依次爲int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以結果是 20 + 32 = 52.

當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8

= 20

4、隊列和棧有什麼區別?

隊列先進先出,棧後進先出

5、寫出下列代碼的輸出內容

#include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int inc(int a)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(++a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int multi(int*a,int*b,int*c)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(*c=*a**b);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC1)(int in);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" INCp=&inc;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int temp =p(arg1);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" fun(&temp,&arg1, arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("%dn",*arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" show(multi,10,&a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:110

7、請找出下面代碼中的所以錯誤

說明:以下代碼是把一個字元串倒序,如“abcd”倒序後變爲“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要爲