慶祝中秋節活動方案7篇
爲了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案指的是爲某一次行動所制定的計劃類文書。那麼什麼樣的方案纔是好的呢?以下是小編爲大家整理的慶祝中秋節活動方案,希望能夠幫助到大家。
慶祝中秋節活動方案1
一、目的:
慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。
二、 時間:
xx年9月25 日晚
三、 形式:
集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。
四 .活動場地:待定
五、活動項目:
1.中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張
2. 乾坤小挪移: 1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裏。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.10個可得三張。
道具: 乒乓球20個.筷子3雙, 四張課桌,計時器1個
3. 超級保齡球
10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具: 10瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支
4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。
道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。
5. 兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:布條若干根,粉筆一支
6. 吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券
道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。
道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾着籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:籃球2個,粉筆一支
9、最佳搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。
道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。
道具:籃球2個
六、活動總規則:
1、爲防止某些人爲取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維
護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各遊戲處只發放兌獎券,贏得遊戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。
八、準備工作:
1、場地的選擇與遊戲區域的劃分
2、購買獎品
3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由於紅斌負責。
5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內
6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)
7、設計及印刷獎券
8、知會總務處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則
慶祝中秋節活動方案2
1、透過活動,讓幼兒感受中秋節的濃烈氣氛,體驗與同伴老師和家人一起過節的快樂。
2、在家庭才藝展示中鍛鍊幼兒,在家庭聯誼茶話活動中增進友誼,在娛樂遊戲中感受節日的快樂
活動準備:
1、場地準備:食堂大廳、桌椅擺放、橫幅張貼、飲水器、一次性杯子
2、音響設備
3、食物準備:由幼兒自帶
4、發放通知及家庭參賽報名表
具體負責安排:
一、主持:金春燕、錢小紅
二、音響播放:姜芳芳
三、遊戲材料準備:陸欣
主要流程:
一、主持人講“中秋節的故事”引入,揭示主題:“迎中秋、共團圓”家庭才藝大展示及家庭聯誼茶話會
二、介紹評委席評委
三、家庭才藝大展示(串聯詞根據上報的節目另行考慮)
四、穿插遊戲活動:擊鼓傳花。輪到的家庭可以由家長也可以由孩子來表演
五、繼續家庭才藝大展示
六、穿插“猜燈謎”,猜對的有小禮物
七、家庭才藝大展示
八、公佈評選結果,放煙花慶賀
注意事項:
1、放小煙花時,幼兒必須由教師帶領在指定地方觀看
2、在座位安排上,以方正形式,以班級爲一方正,一班級中再放桌子,擺放食品。
3、如果參賽申報的家庭比較多的話,要適當控制節目的時間以及質量的把關,爭取精簡。
4、如果下雨,時間另行通知。
慶祝中秋節活動方案3
第一部分前言
中秋節是我國僅次於春節的第二大傳統節日,這一天家家吃團圓飯,品月餅,賞明月,到處洋溢歡樂喜慶氣氛。今年中秋是8號星期一,藉此6日星期六——7日星期天晚是舉辦各種活動的黃金時機。如果籍此良機舉辦一些花園小區業主的直接參與的趣味競賽活動,不僅能體現花園大家庭般的和諧氛圍,進一步提升企業形象,還能爲假日的宣傳推廣打下良好的基礎。
第二部分活動主題
以“快樂大家庭”爲口號,營造花園“歡樂和諧、健康向上”的社區氣氛,提升xx品牌形象。
將本次活動延展爲“假日”的運動休閒主題的推廣,在活動中適當介紹假日情況。
第三部分活動內容
本次活動由6日晚的花園慶中秋“最棒家庭”競賽,7日白天的花園遊園會和7日晚的花園燈謎會三個板塊構成。
板塊一:花園慶中秋“最棒家庭”競賽
從以往經驗來看,業餘演員臨時排練的節目,比如小品,演出效果不好,難以引起觀衆的興趣。因此本次晚會考慮辦成小區業主參加的互動競賽晚會。透過在6個3口之家之間進行拼圖比賽,做月餅比賽,拔河比賽、問題搶答等等簡單有趣的競賽活動吸引觀衆的眼球,在活動中穿插歌詠、舞蹈、才藝表演等節目烘托氣氛,調動觀衆的積極性,力爭把此次晚會辦成花園業主的歡樂聚會。另外,在適當的時機向現場觀衆提一些有關假日的問題,答對送禮品,可以在業主中起到良好的宣傳作用。
優點:無需花大量精力排練節目,可操作性強,花費少。觀賞性、趣味性強,容易調動觀衆參與積極性。
難點:要選擇到合適的參賽家庭,現場主持人要有很強的控制能力,競賽節目設計必須合理、有趣。
一、競賽規則方案選擇
方案一:末位淘汰式——每輪比賽淘汰最後一名的家庭。
優點:操作簡單,競爭激烈,需要獎品少。
缺點:選手難找,被淘汰選手容易出現失落感,隨着競賽家庭的減少場面可能會顯得冷清。
方案二:大陣營對抗式——將家庭分成2——3大組進行對抗。
優點:選手容易找,操作簡單,場面熱烈。
缺點:需要獎品較多。
方案三:單組積分式——對每個家庭每輪比賽都記分,以最後以得分多少定名次。
優點:需要獎品少,競爭激烈,場面熱烈。
缺點:選手難找,操作複雜。
綜合考慮,本次晚會採用大陣營對抗方案比較適合,方案可操作性好,選手可以不侷限於3口之家,容易找;場面熱烈。而且獎品選擇彈性很大,其缺點可以克服。
二、競賽題和文藝節目大體思路
1.競賽題要簡單有趣,同時觀賞性要強。
2.文藝節目以業餘演員也能表演的好的歌舞爲主,舞蹈首選烘托氣氛效果好的勁舞,而歡快、喜慶的集體舞作爲備選。
3.最好能安排小區中兒童的才藝表演,兒童表演一般都是觀衆最喜愛看到的節目。
4.臺上答題的冷場期可以進行現場觀衆有獎問答,以宣傳假日爲目的。
5.考慮到選手和觀衆的疲勞期,適當安排兩次臺下觀衆上臺做節目。
三、活動具體安排
第一項:競賽活動簡介
活動名稱:花園慶中秋“最棒家庭”競賽(暫定)
時間:20xx年9月6日晚上20:00――22:20
地點:花園中心廣場
主辦單位:xx公司、花園業主委員會
參賽對象:花園業主中有14歲以下少年兒童的三口之家,一個三口之家爲一個報名單位,選6個家庭參賽。
獎品設定:待定。
第二項:活動前期準備
1.8月18日起:從花園業主委員會獲取適合參加競賽的業主家庭,選出理想人選發邀請函,8月25日前確定最終參賽的家庭名單。
2.8月23日:以公告、通知等方式全面告知花園小區業主中秋前活動內容。
3.8月25日:尋找小區中有才藝特長的業主,邀請業主門準備2——3個節目。
4.8月27日:在小區中佈置橫幅、彩旗、氣球等物品營造節日氣氛。
5.8月30日:通知公司主要領導、業主代表,確定參加活動主要領導名單。
6.9月1日:將競賽內容、規則告知參賽家庭,使參賽家庭有準備時間。
7.9月2日:聯繫好協同部門,協調好工作。
8.9月3日前:道具、物品準備完畢。
9.9月4日:主持人臺詞敲定,邀請參加表演業主共同進行排練。
10.9月5日晚上18:00前:現場佈置完畢,音響、燈光調試完畢。
第三項:前期預熱和現場佈置
一、前期預熱,營造氣氛,橫幅、彩旗、三角旗提前7天在花園佈置完畢。
花園門口橫幅一條,彩旗8面。內容:實業祝大家中秋快樂!
道路橫幅兩條,三角旗沿路佈置若干。內容:實業祝大家生活美滿,家庭團圓!
二、現場佈置,9月5日晚上18:00前佈置完畢。
1.舞臺佈置
氣拱門一個:15米,設定於中心廣場舞臺後側。上貼標語:花園慶中秋“最棒家庭”競賽。
舞臺中央鋪設紅地毯,兩側擺放花籃、活動所用桌椅。
2.音響設備佈置
音箱佈置在臺上,調音檯布置在臺下,各種麥克風10個。
3.燈光照明佈置
要求能充分照亮舞臺。
4.觀衆席佈置
前排擺放嘉賓席桌椅,後排擺放塑料凳供觀衆就坐。
第四項:活動流程
主持人宣佈活動開始20:00——20:05
xx公司領導致辭20:05——20:10
勁舞表演20:10——20:15
介紹參賽業主登臺20:15——20:20
競賽活動(具體方案另詳)20:20——22:00
xx公司領導爲獲勝者頒獎22:05——22:20
活動結束22:20
第五項:競賽題及文藝節目具體內容(略)
板塊二花園遊園會
遊園會是屢試不爽的經典節目,在中秋這樣的日子舉辦很合適。
優點:組織難度小、趣味性強、羣衆樂於參與、場面熱鬧。
缺點:需要比較多的工作人員。
一、遊園會大體思路
遊園會參與者大部分是少年兒童,所以遊園活動要輕鬆有趣、做到老少皆宜。
可以考慮委託業主委員會提供工作人員,xx公司提供獎品。
獎品要有一定的吸引力,提高參與者的積極性。但是不要將糖果,糕點等易變質食品作爲獎品,以免引起不必要的糾紛。
考慮到天氣可能比較熱,下午業主家庭忙於準備團圓飯,所以活動時間安排在早上。
二、活動具體安排
第一項遊園活動簡介
活動名稱:花園慶中秋遊園會(暫定)
時間:20xx年9月7日早上10:00――12:00
地點:花園中心廣場。
主辦單位:xx公司、花園業主委員會。
參賽對象:花園業主。
獎品設定:文具用品、精美小玩具、家庭用小工具。
第二項遊園節目(略)
前期準備(略)
現場佈置(略)
慶祝中秋節活動方案4
一、目標
1、爲了迎接20xx年中秋節的到來,豐富小區業主的業餘生活,爲大家在緊張的工作之餘能夠充分放鬆,享受節日的快樂。
2、矢志不移地加強精神文明建設,形成健康和諧的社區風尚,既要管物,更要管人。
3、寓教於示地建立新型的人際關係,培養住戶的自律,發揮羣體效能,共同創造親切和睦的空間。
4、循序漸進地開展社區文化活動,充分發揮社區文化的導向功能、約束功能、凝聚功能、激勵功能和輻射功能。有利地促進管理處較好的管理與服務,塑造小區品牌形象,加深物業公司與業主之間的交流和溝通。
二、活動時間、地點
20xx年x月x日,小區內空曠的草坪上
三、具體活動方案如下
(一)夾彈子
1、在30秒鐘的時間內用遊戲指定的筷子從杯中夾出彈子放進酒瓶內,數量越多越好。
2、在夾彈子過程中不得用另一隻手輔助或用其他外力及物品進行輔助,否則成績無效;若在夾出彈子以後彈子掉在地上了,此次成績無效,選手可以繼續夾下一顆彈子。
3、分值:在規定時間(30秒)內夾出15顆以上彈子的爲獲勝者,將得禮品一份。
(二)扔飛鏢
1、在1分鐘的時間內,站在3米線外用飛鏢向鏢靶準心投鄭,環數越高越好。
2、選手在投鄭飛鏢時脫靶或未按規定的`距離、時間進行投鄭的,此次成績無效。
3、分值:在規定距離、時間內得到35環以上者獲勝,得禮品一份。
(三)猜燈謎
1、將猜中的燈謎撕下,根據燈謎編號到領獎處進行覈實燈謎答案,答案正確後領取相應的禮品。
(四)飛鏢射氣球
1、本活動共分爲男子組、女子組、少兒組三組進行。
2、男子組選手距離泡沫板3米,女子組選手距離泡沫板2。5米,少兒組選手距離泡沫板2米。
3、每人可以擲飛鏢5次,飛鏢擊破氣球后根據氣球裏的紙條內容回答一個腦筋急轉彎問題,答對者獲禮品一份。
(五)套圈
1、物品擺放在圈定地面上。
2、距離最近物品2米遠(小孩1米遠)拋圈。每人限拋3次。
四、活動獎勵
以上活動的比賽成績必須由此次活動的裁判進行簽定,否則無效,每戶家庭最多可派出2名代表參加2個不同的活動,並憑管理處統一發放的"中秋成績卡"參加,根據簽定的成績至物業客服臺前領取獎品。
慶祝中秋節活動方案5
一、目的
1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣;
2、加強員工內部溝通,促進員工關係的進一步融洽,增進員工對公司的歸屬感與認同感;
3、以活動爲契機讓員工表達心聲,建設企業內部形象;廣集員工智慧,共繪XR未來。
二、參加人員
股份公司、無錫分公司、營銷總公司、工程技術中心全體員工。
三、時間
20xx年9月12日週五19:00-20:30。
四、地點
XR廣場。
五、活動流程
時間
耗時
節目安排
19:00~19:05 5分鐘
入場、分發食品
19:05~19:15 10分鐘
總經理致詞
19:15~19:55 40分鐘
遊戲:歌曲接龍(附件一)
19:55~20:25 30分鐘
猜燈謎(附件二),抽獎(附件三)
20:25~20:55 30分鐘
朋友心聲(附件四),抽獎
20:55~21:00 5分鐘
放孔明燈(附件五)
六、工作分工
1、設備科負責廣場照明燈、音響設備的安裝調試。
2、人力資源部、工會、行政後勤部組織員工活動開始前將員工就坐的現場佈置完畢;
3、工會負責及時購買橙子、礦泉水及獎品(月餅大禮盒)並負責現場分發橙子及礦泉水;
4、各部門領導及稽覈辦負責現場指揮、維持秩序;
5、員工關係組擔任活動主持。
七、所需物品及費用預算
1、獎品:義烏前沿人才電動車1輛、月餅大禮盒3盒、義烏前沿人才雨傘5把、義烏前沿人才T恤5件、義烏前沿人才餐券5張、義烏前沿人才扇子5把,約3000元;
2、食品:橙子2100個、礦泉水2100瓶,約3000元;
3、活動道具:孔明燈1個、信封2100只、紙箱2個等,約300元
合計:約6300元。
慶祝中秋節活動方案6
活動主題:
心向明月,共繪圓滿
一、目的
1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣;
2、加強員工內部溝通,促進員工關係的進一步融洽,增進員工對公司的歸屬感與認同感;
3、以活動爲契機讓員工表達心聲,建設企業內部形象;廣集員工智慧,共繪未來。
二、參加人員:
xx傳古文化傳播有限公司、xx越卓會展服務有限公司、xx品租實業有限公司全體員工。
三、時間:
20xx年9月27日週日 19:00x20:30。
四、地點:
正大廣場
五、活動流程
節目安排
19:00xx19:05 入場、分發食品
19:05xx19:15 總經理致詞
19:15xx19:55 遊戲:歌曲接龍(附件一)
19:55xx20:25 猜燈謎(附件二),抽獎(附件三)
20:25xx20:55 朋友心聲(附件四),抽獎
20:55xx21:00 放孔明燈
六、工作分工
1、上海品租實業有限公司負責廣場照明燈、音響設備的安裝調試。
2、上海越卓會展服務有限公司組織工作人員活動開始前將現場佈置完畢;
3、工會負責及時購買橙子、礦泉水及獎品(月餅大禮盒)並負責現場分發橙子及礦泉水;
4、各部門領導及稽覈辦負責現場指揮、維持秩序;
5、員工關係組擔任活動主持。
七、所需物品及費用預算
1、獎品:電動車1輛、月餅大禮盒3盒、雨傘5把、T恤5件、餐券5張、扇子5把;
2、食品:橙子2100個、礦泉水2100瓶;
3、活動道具:孔明燈1個、信封2100只、紙箱2個等。
慶祝中秋節活動方案7
爲喜迎中秋佳節,活躍職工業餘文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味遊戲活動。
一、活動名稱:
天涯共此時,“慶中秋”職工趣味遊戲活動
二、參與主題:
參與、協作、和諧、快樂
三、活動目的:
弘揚XX文化精神,豐富職工業餘生活,調動職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。
四、活動時間:
x年x月x日星期x上午x點—x點
五、活動地點:
XX
六、活動對象:
XX在崗職工,重點是家住異地回家不便的職工,家住異地XX職工,家住異地XX職工。
七、活動流程
1.活動前:
先由工會協調XX車間提前做好活動場地準備工作,活動當日上午x點務必將活動產場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。
2.活動中:
(1)9:00—9:15領導作簡要講話
(2)9:15—10:15各遊戲小組分別開展活動,活動期間爲獲獎
職工頒發紀念品(XX)。
3.活動後:
工作人員及時幫助客運車間清理衛生,撤除相關道具及搬運桌椅。
九、工作組及簡要分工
組長:XX
組員:XX
1.活動總策劃:XX工會
負責活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務,準備道具。
2.活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:XX
負責協調各活動負責人準備相關道具、發放獎品、裁定勝負等,負責解決現場工作中出現的問題。
②道具負責人:XX、XX、XX,具體負責活動前後道具準備和搬運工作,存放道具。
③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。
④裁判:由各遊戲項目工作人員擔任。
⑤攝影及兌獎牌設計:XX
⑥獎品及道具購買:XX統一購買。
⑦獎品發放:由XX、XX負責。
十、遊戲項目:
1.心有靈犀遊戲;
2.猜燈謎遊戲;
3.投球比賽;
4.貼鼻子;
5.託球走。
十一、遊戲的形式:
遊戲項目開展以分組的舉辦的形式,同時開展。
十二、遊戲項目及規則:
(一)心有靈犀遊戲
1.參加遊戲人員:此遊戲項目由x名職工參加,各車間至少選派x名職工參加遊戲,不同車間職工亦可自由組合參加遊戲,但每人僅限參加遊戲一次。
2.遊戲答題方式:遊戲試題內容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現場抽取試題方式選取題目。
3.遊戲前:職工到工作人員處做好登記。
4.遊戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環節遊戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身後,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工透過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的資訊,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現,解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。
5.獎勵分配:職工答對題目在x道的由工作人員在職工遊戲卡片上登記,發放獎票x張,答對x道的遊戲卡登記發放獲獎票x張,答對x道的登記發放獎票x張,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。
注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。此遊戲項目負責人:XX、XX
(二)猜燈謎遊戲
XX工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在XX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務檯處,說出謎底,每人限答x張,答對x張燈謎的職工,由工作人員登記職工遊戲卡發放獎票x張,答對x張的登記發放x張獎票,答對x道的登記發放x張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案爲主,如有異議,待活動結束後,另行探討。
注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。此遊戲項目工作負責人:XX、XX
(三)投球遊戲
遊戲前職工到工作人員處做好登記。
1.由XX工會提前準備乒乓球x盒、塑料桶x個;投球線
標膠帶x卷,投球距離爲距塑料桶x米,投球者腳不能越過投球線。
2.每人投球x次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。
3.進球數量x個的職工,由工作人員在職工遊戲卡片上登記發放獎票x張,進球數量x個的,登記發放獎票x張,進球數量x個的,登記發放獎票x張,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。
注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。此活動負責人:XX,XX
(四)貼鼻子游戲
遊戲前職工到工作人員處做好登記。
1.準備不透明矇眼布一塊,白紙x張畫帶靶環的圓臉臉譜,道具鼻子x個,距離貼紙距離x米
2.職工蒙上眼睛後,由工作人員手扶原地轉x圈,從起點出發,奔目標貼鼻子。
3.職工貼鼻子貼中x環的,由工作人員在遊戲卡上登記發放獎票x張,貼中x環的登記發放獎票x張,貼中x環的登記發放獎票x張,此遊戲記錄成績採取就低不就高的原則,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。